《异常》自从玩了这个游戏我整个人都异常了

2019-09-18

现在啊,编程绝对是一个热门的话题,楼下的小朋友的父母可能在网上看到了编程的好处了,秉承教育从娃娃抓起,这就苦了娃娃了,暑假期间学习编程,什么C++、PHP,HTML换着来,美名为打基础。

你说这不是胡闹嘛~编程虽然可以极大的锻炼个人的逻辑能力,但也不是适用于所有人,有这么一个段子:一个程序员问科比他为什么这么成功,科比问他:你知道凌晨4点的洛杉矶是什么呢样子吗?程序员说:不知道,那个时候我还没下班。你问这个干嘛? 科比:不干嘛!

嘛...夸张了,不过程序猿也算做劳动密集型工种的今天,或许当成兴趣培养会更能激起孩子们的兴趣。就像这位15岁的中国小哥,获得了苹果设立WWDC奖学金。

嗯...看起来是有点成熟,这也间接说明了编程是会让人快速成长的嘛!人不也说了嘛,真正需要学习的硬核知识还有很多很多。未来想去美国读CS专业,也会继续开发更多App。

这就是学神和本学渣的差距,不说了,大家还是查查哪个编程班靠谱,我们也学起来。如果想要先行入门的同学也不需要烧脑去了解各种编程语言,我们先玩个游戏再说吧!

《异常》【安卓版】【苹果版】

游戏还有着一段小小的剧情,身为一名检验员,发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向他提出了请求......

《异常》是单机、顺序过关式的流程。你需要在每关开始前就开始分析关卡情况,寻找解决方案,设定编程,优化程序,最后实现自己的策略。作为一款编程游戏,你不可能在游戏中看到什么复杂的代码指令,或者逼着你去写程序代码,游戏只是将编程逻辑代入到游戏,你可以使用简单的指令实现复杂的行为逻辑。

同时如果要为自己增加难度,那可以在完成关卡之后自我检查代码是否简洁,有无无效指令、冗余,精简命令,让代码看起来高效、简洁。

嗯...头秃的开始。

游戏关卡整体难度具有一定的挑战性,比较烧脑,如果当中卡关了,建议放松一下再行挑战,否则很容易让思维固化掉入圈中,另外游戏中还增加了“玩家自制关卡”的内容,让游戏更具挑战性以及体验感,甚至你也可以加入设计关卡的行列当中。

当然你需要先把游戏通关了再想这事,毕竟先熟悉游戏才是头等大事!

《异常》作为一款买断制游戏,非常推荐玩家支持一下游戏开发者,游戏精巧的设计和玩法令人眼前一亮,我们需要为这样的独立游戏点亮未来前行之路。

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