四年承诺终兑现《仙剑奇侠传6》将登陆PS4实体版限量两千套

2019-10-07

在PC版上市四年之后,《仙剑奇侠传6》终于登陆PS4平台,下载版定价26.99美元/211港币(约合人民币182元),内置简繁中文和英文字幕,含特典内容的实体限量版限量2000套。

PS4版本《仙剑奇侠传6》由海外发行商Eastasiasoft发行,会从2019年4月3日开始在亚洲区域的PS4版PlayStation Store上销售,各区定价都相当于人民币180元左右。实体版价格尚不得知,似乎将只有限量版一个版本,限量版在游戏本体和包装外包含了手册、音乐光碟和收藏证书。

《仙剑奇侠传6》最初在2015年7月8日发售,讲述了与整个系列一脉相承的仙侠冒险故事,由于游戏优化糟糕而且画面表现落后于时代,在玩家群体中没有获得较好的口碑。PS4版游戏在PC原版基础上加入了手柄操作的界面,并继承了游戏发售后的6个DLC,不知性能问题是不是已经得到了解决。

早在2015年时,《仙剑奇侠传6》就宣布要登陆PS4,但在2015年ChinaJoy展会之后不再见到后续进展,这次正式公布PS4版发售消息,也算是兑现了四年之前的承诺。在2017年《仙剑奇侠传6》登陆了Steam平台,不过由于发行商变动等原因,游戏无法在中国大陆购买。

目前正在开发中的系列新作《仙剑奇侠传7》更换了主流的游戏引擎虚幻4,由于《仙剑奇侠传6》取得了许多玩家支持销量近百万,在新作投入了前作两到三倍的预算进行开发,《仙剑奇侠传7》也成了开发成本投入最大的一部仙剑单机游戏。

近两年《河洛群侠传》、《天命奇御》以及《古剑奇谭3》等游戏让玩家感受到国产游戏开发实力正在提升,仙剑投入提升也会让玩家们对游戏的期待提升,都期待着预计在2019年发售的《仙剑奇侠传7》能够有更好的画面表现和游戏体验,为国产游戏再创新高。

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