《荒野大镖客2》实体版三天销售7.25亿美元,打破PS平台多项记录

2019-10-13

  《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》开发商Rockstar
Games(R星)宣布,《荒野大镖客2》创造了世界范围内娱乐产品新的首周末销售记录,这款游戏的首周末销售额甚至超过了2018年所有好莱坞大片的首周末票房。

  R星早在2010年就开始了《荒野大镖客2》的研发,整体研发费用高达8亿美金,并于今年10月26日(周五)发布。海外统计机构透露,这款游戏周五至周日三天在Play
Station和Xbox One两大主机平台的实体版零售额高达7.25亿美元,如果加上数字版,总销售额可能已经超过10亿元,R星收回成本指日可待。

  相比之下,R行前一部大作《GTA
V》开发成本为2.68亿美元,5年来销量已经突破1亿份和60亿美元销售额,成为了有史以来最畅销的游戏,R星因此赚了个配满钵满。当时的《GTA
V》因为在周二发售,首周末总销量高达10亿美元,但在《荒野大镖客2》确切销量统计完成之前,两者数据没有太大可比性。

  对于R星来说,《荒野大镖客2》也创造了多项销售记录,如:2018年首周末收入最高的娱乐产品、索尼PSN平台单日销量最高游戏、PSN有史以来三天收入最高的游戏。

  尽管《荒野大镖客2》销售可喜,但R星仍处在舆论争议的漩涡里,其联合创始人Dan Houser
在接受采访时说漏嘴表示R星员工在发布前每周工作量高达100小时。随后不少前员工发帖表示在R星期间受到了不同程度压榨,不少游戏行业人士对此表示谴责。

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